В делегацию вошли как опытные игроки индустрии, вроде 1С Game Studios и HeroCraft, так и студии, впервые выходящие на азиатскую площадку, например Deep Corp. Разработчики рассчитывают не только на поиск инвесторов, но и на получение доступа к локальным платформам и платежным системам, без которых запуск продукта в Китае практически невозможен. Для многих небольших команд такая господдержка становится единственным способом организовать международное продвижение.
Китайский рынок, насчитывающий 683 млн геймеров, требует от иностранных компаний глубокой адаптации и наличия местных партнеров. Отраслевые эксперты подчеркивают, что участие в ChinaJoy — это работа на перспективу и выстраивание долгосрочной репутации, а не быстрый заработок. В 2025 году московские студии уже заключили 36 экспортных контрактов на сумму свыше 1 млрд рублей, и предстоящая выставка станет стартовой точкой для масштабного азиатского турне российских разработчиков, которое продолжится на мероприятиях в Токио и Пусане.
Комментарии (0)
Пока нет комментариев. Будьте первым!